Unityを使用しチームで制作したリズムゲームです。プレイヤーは音楽に合わせて表示されるノーツをタイミングよく叩き、ハイスコアやフルコンボを目指します。 デモプレイのリンク先に詳細なゲーム紹介があります。
- 統一的な操作: 全てキーボード操作で完結することで、マウスも同時に使用する煩雑さを無くしました。
- 多様な楽曲: チームメンバーの制作したオリジナル曲に加え、著作権フリーの有名な楽曲も用意しています。
- スコアランキング: Unityroomでハイスコア・最大コンボ数のランキングを登録することで、プレイヤーとの間でスコアを競い合うことができます。
- 譜面作成用のエディタ拡張: ノーツがいつどのレーンにどのくらいの長さで出現するかをScriptableObjectで管理しています。この譜面を作成するための専用エディタを作り、直感的なDAWライクの操作ができます。(開発者向け)
操作方法は画面の指示にしたがって行います。
- ゲームを起動し、プレイしたい楽曲を選択します。
- 音楽が流れると同時に、画面上部からノーツが流れ始めます。
- ノーツが判定ラインに到達するタイミングで、レーンに対応するキーを押します。
- 正確なタイミングで叩くと、高得点が得られます。
- 楽曲の最後までプレイし、最終スコアを確認します。
チームにより開発されたものです。
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- プログラム:
mimisukeMaster - グラフィック:
togenashiuniuni - サウンド:
banetu,bunchooo - 譜面作成:
konnnyakuimo2000
- Unity Hub を開き、「Add project from disk」を選択します。
- このリポジトリをクローンしたフォルダを選択します。
- Unity Editor でプロジェクトを開きます。
Assets/Beatmaps: 譜面のScriptableObjectAssets/Scripts: C#スクリプトAssets/Musics: 楽曲の音源、SE
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