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mimisukeMaster/BeatmapGame

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Aeterna -エテルナ-


概要

Unityを使用しチームで制作したリズムゲームです。プレイヤーは音楽に合わせて表示されるノーツをタイミングよく叩き、ハイスコアやフルコンボを目指します。 デモプレイのリンク先に詳細なゲーム紹介があります。

デモプレイ

特徴

  • 統一的な操作: 全てキーボード操作で完結することで、マウスも同時に使用する煩雑さを無くしました。
  • 多様な楽曲: チームメンバーの制作したオリジナル曲に加え、著作権フリーの有名な楽曲も用意しています。
  • スコアランキング: Unityroomでハイスコア・最大コンボ数のランキングを登録することで、プレイヤーとの間でスコアを競い合うことができます。
  • 譜面作成用のエディタ拡張: ノーツがいつどのレーンにどのくらいの長さで出現するかをScriptableObjectで管理しています。この譜面を作成するための専用エディタを作り、直感的なDAWライクの操作ができます。(開発者向け)

遊び方

操作方法は画面の指示にしたがって行います。

  1. ゲームを起動し、プレイしたい楽曲を選択します。
  2. 音楽が流れると同時に、画面上部からノーツが流れ始めます。
  3. ノーツが判定ラインに到達するタイミングで、レーンに対応するキーを押します。
  4. 正確なタイミングで叩くと、高得点が得られます。
  5. 楽曲の最後までプレイし、最終スコアを確認します。

製作者

チームにより開発されたものです。

Copyright (c) 2025 U-NOTES

開発者向け情報

プロジェクトのセットアップ

  1. Unity Hub を開き、「Add project from disk」を選択します。
  2. このリポジトリをクローンしたフォルダを選択します。
  3. Unity Editor でプロジェクトを開きます。

主要なディレクトリ

  • Assets/Beatmaps: 譜面のScriptableObject
  • Assets/Scripts: C#スクリプト
  • Assets/Musics: 楽曲の音源、SE

貢献

バグ報告や機能改善の提案は、GitHubのIssuesでお気軽にお寄せください。

About

ハッカソン開発によるゴシックをテーマにした音ゲーの開発リポジトリ

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No releases published

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